koszyk
dobrerzeczy logo

Skate — changelog

aktualna wersja: v1.6.1

v1.6.1

2026-09-10
Ochrona logowania do lobby
  • ·Po zbyt wielu próbach wpisania PIN-u logowanie do lobby zostaje wstrzymane na 15 minut.

v1.6.0

2026-07-27
Sterowanie „kciuk = stopa" (jak w Skater XL)
  • ·Nowe sterowanie: lewa połowa ekranu to tylna stopa (tail), prawa — przednia (nos). Miejsce dotknięcia jest środkiem drążka.
  • ·Ollie = dociśnięcie tailu w dół i puszczenie (dłużej trzymasz = wyżej), nollie/fakie = to samo nosem w górę.
  • ·Flip robi nos (machnięcie w lewo = kickflip, w prawo = heelflip), shove-it robi tail (podcięcie w bok) — machnięcia w trakcie docisku odpalają się razem z popem, więc tre flip to jeden ruch dwiema stopami.
  • ·Manual bez przycisku: przytrzymaj tail lekko wciśnięty i łap balans tym samym kciukiem; puszczenie kończy manual.
  • ·Klasyczne sterowanie (skok + swipe) zostaje — przełącznik na ekranie startowym, wybór zapamiętywany.
  • ·Fizyka bez zmian, więc rankingi, kolekcje i powtórki działają tak samo w obu sterowaniach.

v1.5.0

2026-07-27
Powrót do sterowania z 1.3.2
  • ·Celowane tricki (assist) wycofane — trick znowu wykręcasz wyłącznie siłą i kierunkiem swipe’a, tak jak w 1.3.2.
  • ·Wycofany też wymóg łapania rzuconego tricku, znikający ślad palca i szklany HUD z 1.4.
  • ·Rankingi i kolekcje tricków wracają do stanu sprzed 1.4 — wyniki zdobyte na fizyce 1.4 znikają, bo były nieporównywalne.
  • ·Przełącznik er nad rankingami zniknął: znowu jest jeden, aktualny scoreboard.
  • ·Powtórki z ery 1.3 przepadły przy tamtej archiwizacji — kolekcje tricków wracają bez klipów, nagrywają się od nowa.

v1.4.1

2026-07-16
Celowane tricki — dokręcenie trudności (wycofane w 1.5.0)
  • ·Rzucony trick trzeba ZŁAPAĆ: po domknięciu rotacji deska od razu przekręca się dalej — bez tapa lądujesz krzywo albo glebą.
  • ·Węższe okno tapnięcia w końcówce rotacji (85% zamiast 70%).
  • ·Wyższe progi celności dla prostych tricków (kickflip 75%) — tre flip zostaje przy 80%.

v1.4.0

2026-07-16
Celowane tricki i świeży scoreboard (wycofane w 1.5.0)
  • ·Swipe rozpoznaje trick: wystarczająco celny gest sam domyka rotację — np. tre flip (360 flip) wychodzi ZAWSZE od 80% celności.
  • ·Im trudniejszy trick, tym celniejszy musi być gest: kickflip ~70%, tre flip 80%, najcięższe kombinacje do 95%.
  • ·W locie widzisz, jaki trick gra rozpoznała z Twojego gestu (🎯) — tap w końcówce rotacji domyka trick i łapie deskę.
  • ·Palec zostawia znikający ślad — widzisz dokładnie, jaki gest właśnie machnąłeś.
  • ·Odświeżony wygląd gry: czytelniejszy HUD i przyciski w stylu mrożonego szkła.
  • ·Nowa fizyka = świeży scoreboard: rankingi i kolekcje zaczynały od zera (konta i nicki zostawały), a stare wyniki dało się obejrzeć w archiwum v1.3 pod przełącznikiem nad rankingami. Archiwum zniknęło razem z wycofaniem 1.4 — wyniki sprzed 1.4 wróciły na główny scoreboard.

v1.3.2

2026-06-13
Manual na swipe (w stylu THPS)
  • ·Balans manuala łapiesz swipem lewo/prawo — trzymasz prawą stronę ekranu i przesuwasz palcem (żyroskop usunięty).
  • ·Balans dryfuje w stylu THPS: raz ucieka w jedną, raz w drugą stronę.
  • ·Combo: lądujesz trick i klikasz MANUAL, żeby zlepić trick z manualem (i dalej w kolejny trick).

v1.3.1

2026-06-13
Poprawki sterowania i jazdy
  • ·Kickflip ciągniesz palcem w GÓRĘ, heelflip w dół (flipy zgodne z intuicją).
  • ·Manual: jawny przycisk „włącz żyroskop” na starcie (na iPhonie żyroskop wymaga HTTPS).
  • ·Obrót telefonu do pionu w trakcie jazdy = pauza, nie koniec gry — wracasz do poziomu i grasz dalej.
  • ·Przycisk wyjścia (✕) dostępny przez całą jazdę, w każdym trybie.
  • ·Blokada orientacji na poziomą tam, gdzie przeglądarka to wspiera (PWA/Android).

v1.3.0

2026-06-13
Manual, combo i tryb hardcore
  • ·Manual (jazda na dwóch kółkach) — balans żyroskopem telefonu, osobny przycisk MANUAL.
  • ·Łączenie tricków manualem w combo — bonus punktowy w trybie na czas.
  • ·Tryb hardcore w MULTI: nie widzisz nazwy ani powtórki zadanego tricku — rozpoznajesz go sam z podglądu na żywo.
  • ·S.K.A.T.E: nie można zadać dwa razy tego samego tricku w meczu.
  • ·Poprawiona nazwa rotacji — kickflip i heelflip (oraz pochodne) zgadzają się wreszcie z animacją deski.
  • ·Lepsze łapanie szybkiego swipe’a tuż po popie.
  • ·Przycisk zbliżenia kamery na deskę (🔍).
  • ·Manual nagrywany w powtórkach przejazdów (rankingi single/na czas) i w kolekcji tricków.
  • ·Założenie konta wymaga teraz PIN-u.
  • ·Changelog z wersją gry na stronie.

v1.2.0

2026-06-12
Powtórki, kolory i powiadomienia
  • ·Powtórki rekordowych przejazdów (seria/na czas) i całych walk S.K.A.T.E.
  • ·Wybór koloru koszulki skatera.
  • ·Walkower w multi — wyjście rywala kończy mecz.
  • ·Powiadomienia push „ktoś czeka w lobby”.

v1.1.0

2026-06-10
Nollie, switch i podgląd na żywo
  • ·Nollie (pop z nosa) i postawa switch — każdy wariant to osobny trick.
  • ·Podgląd przejazdu przeciwnika na żywo w multi.

v1.0.0

2026-06-08
Tryby gry i S.K.A.T.E
  • ·Tryby: trening, skate (gra zadaje tricki), na czas, multi S.K.A.T.E.
  • ·Punkty w stylu THPS i tolerancja lądowania zależna od trudności.
  • ·Scoreboardy trybów i kolekcja unikalnych tricków.
YouTubeInstagramFacebook
©dobrerzeczy 2013-2026